Salut
Alors je ne joue pas de CG mais pour moi les purificator sont bien meilleurs car beaucoup moins cher, après les paladin ont leurs avantage mais ça reste une unité qui vole bien face aux vindicator et autre grosse galette de ce genre ( comme le leman russ avec son lance-plasma lourd amélioré à F8 lourde 3 ) ou même au càc face à des gantelet ou des CM ayant F8+.
Ce qu'on peut comparé :
Puissance de feu : bien supérieur chez les purificator à points égal ( fulgurant sur tous mais purificator à 24 pts et paladin à 55... ).
Pouvoir psychique : un en commun, le poing d'acier, et un particulier à chacun :
Hollocaust des paladin : une grosse galette F5 sans PA porté 12 ps.
Celui des purificator ( j'ai oublier le nom ) : s'ils chargent et réussissent un test psy toutes les figs de l'unité ennemi subissent une blessure sur 4+ ( un dé par fig ) donc en gros la moitié de l'unité ennemi est blesser ( imaginer contre du garde, du terma ou de l'ork par 30, bim 15 blessure ).
Equipement de càc : ils peuvent tout deux très bien s'équiper, ainsi on voit assez souvent des purificator avec plein d'hallebarde ce qui peut être efficace ( s'ils lancent poing d'acier ils arrivent à 3 attaque CC 4 F 5 I 6 en charge, énergétique bien sûr ) mais les paladin peuvent mieux diversifié leurs équipement ce qui peut être utile vu qu'ils ont deux pv ( pour la répartition des blessures ).
Avantage des paladins : leurs sauvegardes, 2+/5+ avec possibilité d'avoir l'insensible ( inutile selon moi vu son coût et surtout vu ce qui sera envoyer contre eux ) contre une simple 3+ pour les purificator mais ces derniers sont plus de deux fois plus nombreux que les paladin ( 48 pts pour deux purificator contre 55 un paladin :/ ).
En général chez nous les purificators sont préféré aux paladin surtout car ça en fait des troupe pas si cher que ça ( 4 pts de plus que les CG normaux ) avec le perso spé, c'est un peu comme le mouvement vétéran d'appui avec kantor avec la sortie des SM, sauf que chez les CG ils sont carrément des troupes avec le perso spé et non juste opé :/
Il y a bien un perso spé qui permet de jouer les paladin en troupe si mes souvenirs sont bon mais alors le terme d'infériorité numérique ne suffirai pas à décrire ce qu'on verrai sur la table et au final ils n'ont pas tant de punch que ça.
Voilà mon avis, pour moi les purificators sont plus intéressant que les paladin tout comme les incursions sont plus intéressant que les terminators pour moi, cela étant principalement du au fait qu'ils aient le même équipement offensif ( équipement qui normalement servait à rendre utile les termite chez les SM vanille comparé aux autres choix, là dans ce codex ils n'ont que l'armure termite en plus et je trouve ça franchement cher payer ) alors que c'est supposé être l'élite :/