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MessageSujet: Re: question de vivas 5   vivas - question de vivas 5 - Page 2 I_icon_minitimeSam 12 Déc - 12:44

si je veux les armes du dred ça me coute moin chère d,acheter le corps chez forgeworld et ne boîte de drednought ici je vien de vérifier et il me coutera transport inclus 86 dollard
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MessageSujet: Re: question de vivas 5   vivas - question de vivas 5 - Page 2 I_icon_minitimeSam 12 Déc - 13:37

aie caramba!

sinon petite question pour ceux qui connaissent.. je m'engueule avec mes amis sur le monolithe nécron... est-ce qu'il est affecté par les dégâts secoué et sonné? ou pas,
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MessageSujet: Re: question de vivas 5   vivas - question de vivas 5 - Page 2 I_icon_minitimeSam 12 Déc - 14:00

Non. Ta déjà vu des pilotes dedans toi? Noel
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MessageSujet: Re: question de vivas 5   vivas - question de vivas 5 - Page 2 I_icon_minitimeSam 12 Déc - 15:23

comme le dit Melcor si il l'est ça na pas de sens
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MessageSujet: Re: question de vivas 5   vivas - question de vivas 5 - Page 2 I_icon_minitimeSam 12 Déc - 17:03

Et puis de toute façon c'est non.
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MessageSujet: Re: question de vivas 5   vivas - question de vivas 5 - Page 2 I_icon_minitimeSam 12 Déc - 17:34

nan il n'est pas affecter, par contre il peut être immobilisé temporairement
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MessageSujet: Re: question de vivas 5   vivas - question de vivas 5 - Page 2 I_icon_minitimeSam 12 Déc - 21:21

okk...

donc va falloir que je me bourre de predator anihilator et de dread.... avec la chance de bourdé de nouille qu'il à....

y à que le dread avec leurs force de 10 qui ont une bonne chance de passer son blindage et vu la dernière chose qu'il à faite de bourriner dans le tas avec son mobnolithe ^^
ou alors prendre mes vindicators.... z'avez une idée? sachant que son métal organique fait annuler les dé supplémentaires pour les pénétrations de blindages....
ou alors je joue la carte du seuil de dématérialisation... mais z'avez pas d'idée contre le monolithe?
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MessageSujet: Re: question de vivas 5   vivas - question de vivas 5 - Page 2 I_icon_minitimeLun 21 Déc - 15:38

Pour le dred CG option compris qu'il m'a couté 32euros ( socle custom+canon inferno+bras spécial dred CG) mais c'est HS dsl ^^
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MessageSujet: Re: question de vivas 5   vivas - question de vivas 5 - Page 2 I_icon_minitimeLun 21 Déc - 23:02

Tout de même va pas dépenser 15.000 pts dans des unités qui partiront dès le premier tour, vote plutôt pour un Land Raider classique sa vaut mieux car deux canons lasers jumelée sur chaque côté sa fait mal, c'est le mieux niveau qualité/prix face à un monolithe de plus il est équivalent avec 14 de blindage partout, comme un monolithe et niveau tir je trouve qu'un Land à plus de puissance qu'un monolithe, faut juste essayer de faire des 4+/5+ pour réussir à faire des dégâts importants. Après tu peut aussi l'immobiliser avant de le prendre à revers et de le déborder.
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MessageSujet: Re: question de vivas 5   vivas - question de vivas 5 - Page 2 I_icon_minitimeMar 22 Déc - 11:39

un monolithe ça à blindage de 14 partout et son métal vivant l'immunise aux dégâts secoué et sonné...
et il peut téléporter n'importe quelle unité de nécron à coter de lui... son seul hic est son manque de porté...
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MessageSujet: Re: question de vivas 5   vivas - question de vivas 5 - Page 2 I_icon_minitimeMar 22 Déc - 15:36

ouais un coup de Land et on en parle plus petit joueur xD c'est pas comme si les nécrons étaient mes ennemis principaux (je joue quasiment que contre eux xd)
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MessageSujet: Re: question de vivas 5   vivas - question de vivas 5 - Page 2 I_icon_minitimeMar 22 Déc - 16:28

Et bien tu as de la chance. Ou ton adversaire est con, ça marche aussi. Le Monolith e est le blindée le plus résistant du jeu. Le land est quand a lui une cible a détruire des le premier ou second tours. Et détruire un land est plus simple que détruire un mono.
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MessageSujet: Re: question de vivas 5   vivas - question de vivas 5 - Page 2 I_icon_minitimeMar 22 Déc - 17:33

j'ai fait le test sur le terrain...

3 coup de canon laser j'ai réussit à rien faire sur le mono avec pas trop de chance ça fait rien... statistiquement, tu à 1 des trois tirs qui percent le blindage... donc tout est question de chance, si sur un 1 ou un 2 sur le jet de dégât des véhicules, le mono à rien et te tire dessus...
un autre véhicule est au moins neutraliser pour la suite...

donc t'a soit beaucoup de chance, soit comme l'a dit melcor un adversaire con... ou alors t'y va avec 40 canon laser... au choix...
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MessageSujet: Re: question de vivas 5   vivas - question de vivas 5 - Page 2 I_icon_minitimeMar 22 Déc - 19:03

personnelement j'opte plus pour la chance
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MessageSujet: Re: question de vivas 5   vivas - question de vivas 5 - Page 2 I_icon_minitimeMar 22 Déc - 19:08

j'ai juste un land raider et une escouade devastator et sa me suffit et non mon adversaire n'est pas con c'est juste que j'ai la tactique il a beau téléporter ses troupes il a mal sinon soit le joue en sm en inquisition ou après je joue Tau a ce moment la je sort le hammerhead =D
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MessageSujet: Re: question de vivas 5   vivas - question de vivas 5 - Page 2 I_icon_minitimeMar 22 Déc - 20:36

ouai, mais même le hammerhead....


le monolithe supprime tout les dés supplémentaires pour les armes, sauf l'artillerie.... donc t'a un cul de bordé de nouille si tu le pète si facilement...
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MessageSujet: Re: question de vivas 5   vivas - question de vivas 5 - Page 2 I_icon_minitimeMer 23 Déc - 10:12

Comme on le dis, si tu le bute facilement ta une xxxxx de chance ou vous avez vos règles maison.
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MessageSujet: Re: question de vivas 5   vivas - question de vivas 5 - Page 2 I_icon_minitimeVen 25 Déc - 13:19

tien.. nouvelle question concernant le monolithe...

il à combien d'armes? car il y à sont gros cristal au dessus de ce bazars et les tourelles ont en fait quoi? la fiche dans son codex est trop mal faite, je n'ai jamais su combien d'armes il avait et nous même on sait pas quoi en penser...
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MessageSujet: Re: question de vivas 5   vivas - question de vivas 5 - Page 2 I_icon_minitimeVen 25 Déc - 18:56

4 une a chaque coin
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MessageSujet: Re: question de vivas 5   vivas - question de vivas 5 - Page 2 I_icon_minitimeDim 27 Déc - 11:01

sauf que il faut pas prendre l'image pour... les tours sont juste une attaque normale de je sais plus quoi....

la preuve c'est que melcor n'a même pas répondu Razz
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MessageSujet: Re: question de vivas 5   vivas - question de vivas 5 - Page 2 I_icon_minitimeDim 27 Déc - 19:57

Je suis pas la science infuse. Et j'évite les croncron comme la peste.
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MessageSujet: Re: question de vivas 5   vivas - question de vivas 5 - Page 2 I_icon_minitimeDim 27 Déc - 21:44

oui.. quelqu'un qui à de la chance et qui joue les nécron.. c'est très chiant...

après, j'ai déjà ma petite idée sur une armée anti-nécron... vindic appuyé par des devastator en bolter lourd/lance plasma lourd et des escadron de moto pour prendre à revers leurs atout (mécharachnides, etc..) jouer mort instantanée/arme énergétique... le fléaux nécron.. ça peux plus wbb...


on va faire brûler google alors Razz
mais sur le site de GW y à écrit ça:
Type: Char, antigrav
Equipement: projecteur de champ de fission
Capacité de Transport: Spécial
Règles Spéciales: Métal organique, Imposant, frappe en profondeur, projecteur de champ de fission, matrice énergétique

donc, il n'a que deux armes? son cristal(matrice) et son projecteur?
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MessageSujet: Re: question de vivas 5   vivas - question de vivas 5 - Page 2 I_icon_minitimeMar 29 Déc - 13:13

Bien oui après si tu veut changer tu n'as qu'a dire en payant un peu plus cher en pts que tu as 4 tri-tourelles de canon à fissions ou de fusils à fissions
et du jumelé s'il vous plaît ^^ car dans son codex les tourelles ils en parle pas, peut être des postes de tir? vivement qu'il le refasse le codex comme pour les tau , j'ai envie de nouvelles unitées, c'est long de devoir en créer nous même des nouvelles ^^"
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MessageSujet: Re: question de vivas 5   vivas - question de vivas 5 - Page 2 I_icon_minitimeMar 29 Déc - 21:00

ouai, mais les nécron on justement cet avantage... pas beaucoup d'unité différentes xD

donc, je retient... 2 armes!
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MessageSujet: Re: question de vivas 5   vivas - question de vivas 5 - Page 2 I_icon_minitime

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