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 Dawn of War II, verdict.

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Votre avis?
Excellentissime
15%
 15% [ 3 ]
Bon jeu
35%
 35% [ 7 ]
Jeu correct, sans plus
30%
 30% [ 6 ]
Nul
15%
 15% [ 3 ]
A éviter!
5%
 5% [ 1 ]
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Melcor
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MessageSujet: Dawn of War II, verdict.   Jeu 11 Juin - 20:19

DoW II est sorti depuis un bout déjà et nous avons eu tous le temps pour se forger un avis sur ce jeu. Le mien est simple:

Bon jeu mais sans plus. J'ai fait deux fois la campagne mais c'est tous. Impossible de la refaire une troisième fois car elle m'ennuie vite et seule les mission scénariser m'intéresse. Quand au multi. Il est bien mais il n'y a pas assez d'unités, de races et de cartes pour me scotcher. Sans compter le fait que je trouve qu'il manque un petit je ne sais quoi a ce dow.


A vous.

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MessageSujet: Re: Dawn of War II, verdict.   Jeu 11 Juin - 20:36

moi il mas biens emballer au début peut être les compagne publicitaire ^^

mais quand j'ai vus l'armé painter très limiter et pas d'éditeur de map

faut oublier de jouer avec votre bannière personnelle

je reste en stand by

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MessageSujet: Re: Dawn of War II, verdict.   Ven 12 Juin - 7:28

nul!

jeux stratégique mais sans plus.....

d'autant plus que les obligations pour l'utiliser sont nombreuses, donc non! autant garder lespremiers DoW et y mettre quelques mods.... sa reviendra moins cher!

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MessageSujet: Re: Dawn of War II, verdict.   Ven 12 Juin - 14:58

moué moi je suis exactement du meme avis que melcor.
le manque de carte et de scenario en campagne sont tres génant
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MessageSujet: Re: Dawn of War II, verdict.   Ven 12 Juin - 16:45

il n y a pas beaucoup de race et j'ai pas aimer la campagne...
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Grimmy
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MessageSujet: Re: Dawn of War II, verdict.   Ven 12 Juin - 18:05

je suis resté sur la béta moi mais je l'ai trouvé exelente (enfin sa fait déjà 4 mois donc souvenire un peu vague ^^)
comment tu mettre sa clone serieux ! t'y a meme pas joué et tu critique juste parce que il y a 2 truc ,pas compatible avec ton PC,a installer franchement tu peu parlé si tu a testé mais sinon abstient toi quoi!
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MessageSujet: Re: Dawn of War II, verdict.   Ven 12 Juin - 19:37

alors s'est simple:
-je sait pas si s'est moi ou pas mais....pas possible de gagner en escarmouche si les allier sont pas en difficulté élevée
-top peut de map
-presque pas besoin de micro gestion
je m'explique:-pas de construction de bâtiment
-nombre d'unité peu élevé peut peu variée
-pas envie d'acheter les extension pour les autre race(si elle sortent)
-difficile a installer avec steam,et le machin live la pas moyen de m'inscrire il accepte aucune adresse
-mode campagne bien mais trop simple pas possible de perdre

=>null a la poubelle
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MessageSujet: Re: Dawn of War II, verdict.   Sam 13 Juin - 12:02

Grimmy a écrit:
je suis resté sur la béta moi mais je l'ai trouvé exelente (enfin sa fait déjà 4 mois donc souvenire un peu vague ^^)
comment tu mettre sa clone serieux ! t'y a meme pas joué et tu critique juste parce que il y a 2 truc ,pas compatible avec ton PC,a installer franchement tu peu parlé si tu a testé mais sinon abstient toi quoi!

les brebis sont-ils obligé de suivre les autres? non... alors pourquoi je le ferai?

1. Si j'y ai joué, je l'ai installé mais steam et avoir le contrôle de microsoft avec lequel on acceptait un contrat!!! NON j'ai viré le jeux après avoir comprit l'empleur de mon erreur.....
pis bon, j'aime bien entendre sa de la part de quelqu'un qui n'y à jouer qu'aux beta...

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MessageSujet: Re: Dawn of War II, verdict.   Sam 13 Juin - 12:22

Grimmy a écrit:
je suis resté sur la béta moi mais je l'ai trouvé exelente (enfin sa fait déjà 4 mois donc souvenire un peu vague ^^)


Tu ne peut te forger un avis sur la beta. Moi même j'"ai adorer la bêta, et le jeu a ses début. Mais plus j'y jouait plus je le trouvais lassant et avec un maigres contenu. On ne peut donc pas dire que ton avis soit a prendre en compte.


Citation :
1. Si j'y ai joué, je l'ai installé mais steam et avoir le contrôle de microsoft avec lequel on acceptait un contrat!!! NON j'ai viré le jeux après avoir comprit l'empleur de mon erreur.....

Tu met "a évité a cause de steam et GFWL? C'est stupide. Enlever des point parce que c'est de la merde ok. Mais lui foutre un zero pour ça c'est diablement con...

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MessageSujet: Re: Dawn of War II, verdict.   Sam 13 Juin - 13:22

Melcor le démoniaque. a écrit:
Citation :
1. Si j'y ai joué, je l'ai installé mais steam et avoir le contrôle de microsoft avec lequel on acceptait un contrat!!! NON j'ai viré le jeux après avoir comprit l'empleur de mon erreur.....

Tu met "a évité a cause de steam et GFWL? C'est stupide. Enlever des point parce que c'est de la merde ok. Mais lui foutre un zero pour ça c'est diablement con...
peut-être, mais c'est aussi car je REFUSE de ne plus être maître de ma bécanne, et que leurs mentalité à la con, comme quoi sa évite le piratage, alors qu'ils fournissent eux-même des version piratée à l'avance(je veut parler des bêta), je trouve sa lamentable....
ce jeux est d'autant plus nul, que tout est concentré sur la campagne, qui est lassante vu que c'est tout le temps la même chose et sur le jeux en ligne, que beaucoup ne peuvent utiliser en permanence...



bref, ce n'est pas le jeux en lui même mais surtout sa distribution, et son manque de sérieux qui me donnent cette apréciation...

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MessageSujet: Re: Dawn of War II, verdict.   Sam 13 Juin - 13:30

Je comprend ton point de vue. Car moi même je n'aime pas steam. De toute façon les jeux sans ses connerie ont bien plus de succès que ceux qui les utilise. Et je vais encore ressortir mon exemple fétiche mais bon. Suffit de voir The Witcher. Les devs nous prenne pas pour des cons, c'est tous le contraire et ils ont sorti un jeu qui est devenue une référence en matière de RPG. Ils c'est vendu a plus de 1 millions sur PC aussi. Pour le premier jeux d'un studio polonais c'est un beau succès.

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MessageSujet: Re: Dawn of War II, verdict.   Sam 13 Juin - 18:47

Le peu que j'ai essayé ça m'a plus mais c'est vrai qu'a la longue il doit être lourd ...

Sinon moi steam je l'utilisait déjà avant alors ...


Dernière édition par Supermoi le Dim 14 Juin - 13:56, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Dawn of War II, verdict.   Dim 14 Juin - 12:39

erf.. c'est sa qui m'éxaspère le plus, des gens qui trouvent sa NORMAL que on ne soit pas maître de son ordi, d'être épié et surveiller de partout Mad Mad Mad Mad

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MessageSujet: Re: Dawn of War II, verdict.   Dim 14 Juin - 15:02

moi le peu que je les essayé chez un ami il ma plus mais je suis d'accord avec super moi il doit etre ennervant a la longue
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MessageSujet: Re: Dawn of War II, verdict.   Dim 14 Juin - 17:27

bof au début tu es tout content après 1h pfff sa lasse la campagne est bien mais on décroche et pas assez de races et d'unités il manque le côté armée.
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MessageSujet: Re: Dawn of War II, verdict.   Mer 1 Juil - 15:36

Moi j'aime bien mais bon... Faut pas non plus faire éloge... Jusque la moi j'ai aimé, juste le mod multi qui manque de tactique de jeux, et trop peut de map je le conçoit, mais en général j'aime bien.
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MessageSujet: Re: Dawn of War II, verdict.   Mer 10 Nov - 22:12

Alors, mes avis sur DOW 2 Smile
Déjà pour commencer j'ai mit " bon jeu " car il faut avouer qu'il est assez bien réussit mais c'est tout.
Pour moi ce DOW ne vaudra jamais le premier, certes le genre de jeu n'est pas vraiment le même mais il n'a pas le petit truc qui marque un joueur comme l'avais le 1, vous me direz aussi il faut avouer que le 1 avait l'avantage d'être le premier jeu réussit sur 40K et qu'en plus il est sortie seulement quelques mois après que j'ai commencer les 40K donc il avait un bon point pour lui mais ce n'est pas que ça qui m'a marquer.

En effet le 1 avait une atmosphère qui n'a pas était remise dans le 2, cette atmosphère qui correspondait si bien à l'univers de 40K.

De base dans son gameplay il était bien plus vif et violent que le 2 que je trouve trop mou et je peut même vous citer l'une des phrase sur la boite de DOW 1 que THQ a du oublier alors qu'elle disait vraiment tout " sauvage, vif et brutal. L'univers de warhammer a pour une fois le jeu qu'il mérite ", c'était un commentaire qu'ils avaient rajouter sur la boite du premier DOW et c'était clairement ça, ces 3 mots désignaient parfaitement l'univers de 40K et dans le 2 qu'est ce qu'on a ?
Sauvage ? franchement... non.
Vif ? euh... j'ai vraiment besoin de répondre ?
Brutal ? les closes à la limite et encore vu le nombre réduit ils sont pas spectaculaire...

Et même au delà du gameplay il y avait quelque chose dans le 1 qu'on ne retrouve pas dans le 2, l'ambiance.
Rappelez vous de la campagne de dow1 premier du nom, l'ambiance typique à l'univers de 40K y était super bien retranscrite et même quand on voyait les scène de dialogue on les voyait vraiment parler alors que dans le 2...
Ambiance ? vu que le genre de jeu fait plus jeu de plateau que jeu vidéo elle a totalement disparu... ils se sont un poil amélioré avec chaos rising mais on reste loin de la qualité de la campagne du 1.
Dialogue ? ha ha la bonne blague, adieu les vu rapproché qui augmenter encore le côté immersif du jeu et bonjour a l'image en haut a gauche histoire de rappeler encore plus que les marines que tu commande sont des pions que tu déplace et non des personnages dont tu suis/guide l'aventure.

Donc comme je l'ai dit plus haut, un bon jeu il faut bien l'avouer, mais c'est tout.
Un peu triste venant du successeur de ce monstre du jeu vidéo qu'était Dawn of war 1 n'est ce pas ?
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Therodenne
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MessageSujet: Re: Dawn of War II, verdict.   Jeu 11 Nov - 8:41

moi j'ai aimé surtout le scénario

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MessageSujet: Re: Dawn of War II, verdict.   Ven 12 Nov - 15:25

il faut dire une chose:
DoW 1: était axé sur le bourrinisme

DoW 2: là, c'est la stratégie Rolling Eyes vous me direz STR, okay, mais l'univers de W40k, c'est la brutalité et le bourrinisme (on fonce dans le tas, on tue tout nos ennemis, et on glorifie les mort de leurs sacrifice!)
c'est à la fois ce qui fait le charme et le gros défaut de DoW 2, un jeux temps réel où il faut vraiment réfléchir, j'en connait très peut, mais il perd son côté 40k, son côté bourrin et brutal

bref, faut compenser avec FoK Razz

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MessageSujet: Re: Dawn of War II, verdict.   Ven 12 Nov - 17:13

En fait le truc pour DOW2 c'est qu'ils ont utiliser un système 40Kisé de compagnie of heroes...
Pour un jeu type seconde guerre mondiale ça va mais pour 40K...
C'est un bon jeu, mais un bien étrange warhammer ^^

Espéront qu'avec le prochain on se rapproche un peu plus de l'ambiance de 40K, car même si le style de jeu ne change pas on peut en changer l'ambiance, par exemple sur ce niveau là chaos rising ridiculise le DOW2 original, il est plus immersif j'ai trouver mais surtout au niveau de la campagne on évite enfin le " bon je fait cette mission, objectif tuer un boss... mission suivante une défensive, objectif tenter de tenir, ensuite encore une mission où il faut tuer un boss, puis une autre, puis encore une autre, ha tien une mission défensive à nouveau... " et je parle même pas de l'horreur des missions défensive en primarque quand tu voit des horde d'archonte ou de guerrier tyranides avec canon venin qui te poutre tes escouade comme des merde ^^

Après je ne suis pas contre un DOW stratégique, quand on lit les récits de 40K on voit bien qu'ils ne font pas que foncer dans le tas ( enfin ça dépend les races ^^ ), mais un peu plus speed ça serait bien ^^ et aussi juste comme ça, changer le bruit des armes de base... les bolter et les fling ont vraiment des bruit qui font pitié ^^ il est où le vacarme qui force les SM à utiliser une option dans leur casque pour couper les bruits extérieur et n'entendre que leurs conversation ?^^
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MessageSujet: Re: Dawn of War II, verdict.   Sam 13 Nov - 16:06

akaba13 a écrit:
il est où le vacarme qui force les SM à utiliser une option dans leur casque pour couper les bruits extérieur et n'entendre que leurs conversation ?^^

heu... c'est une option qui ne coupe que certains sons, et que ceux que le SM choisit ou ceux qui lui causeraient des dommages irréversibles (tels que sirènes de mort ou blastmaster, et là c'est l'armure et pas le SM qui choisit) parce que, si t'entend pas l'ennemi qui arrive derrière toi, t'a l'air vraiment très con bête

donc, on en d'accord, DoW est un bon jeux, mais loin de l'univers de 40k

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MessageSujet: Re: Dawn of War II, verdict.   Sam 13 Nov - 16:57

moi j'ai aimé le scénario.

vous dite que c loin de warhammer 40 000, pourtant ( je parle de la campagne ) elle est très proche de cet univers, car un chapitre compte 1000, et les mission des SM sont surtout tactique que bourrin, vus leur nombre réduit, dans dawn of war 2 c même pas une compagnie qui a était dépêché, mais un groupe ( un peloton ), le gros des bataille se déroule un peut loin de nos héros. en plus c tres proche du jeux de plateaux

la moyenne d un jeu de plateaux est de 3000 point non ? alors tu peut mettre combine de figurines avec 3000 point ?

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MessageSujet: Re: Dawn of War II, verdict.   Sam 13 Nov - 17:11

Therodenne a écrit:
moi j'ai aimé le scénario.

vous dite que c loin de warhammer 40 000, pourtant ( je parle de la campagne ) elle est très proche de cet univers, car un chapitre compte 1000, et les mission des SM sont surtout tactique que bourrin, vus leur nombre réduit, dans dawn of war 2 c même pas une compagnie qui a était dépêché, mais un groupe ( un peloton ), le gros des bataille se déroule un peut loin de nos héros. en plus c tres proche du jeux de plateaux
si tu te limite aux SM Wink la campagne le fait très bien, cependant, on tape tout de même des hordes de tyranides, etc... donc il faut un minimum de personnes (d'autant plus que normalement, les SM sont largué juste à côté des objectifs ><)

Citation :
la moyenne d un jeu de plateaux est de 3000 point non ? alors tu peut mettre combine de figurines avec 3000 point ?
beaucoup plus que le jeux!
pour 3 000 points, tu peut avoir une compagnie de SM complète soit 100 marines, bon, après on gaspille des choix de soutien avec les deux escouades de devastator que tu pourrait remplacer par des véhicules. et en plus de la compagnie complète, tu peut avoir quelques véhicules sympa (un ptit LR et quelques rhino/drop pour aller plus vite), doit plus rester grand chose pour les élites, mais c'est déjà pas mal Wink

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MessageSujet: Re: Dawn of War II, verdict.   Sam 13 Nov - 17:25

DoW 2 c'est du 750pts environs, et encore... C'est du tres petit format. Et le format de bataille standard c'est 1500 a 2000pts, a 3000 on commence a toucher a de l'apocalypse.

Ensuite, le Scénar de DoW est correcte, sans plus. Niveau ambiance, le 1 est 2 fois mieux. Chaos rising se ratrappe, mais j'aurais preferer des cinématique de dialogue entre les missions et quelque petites cinématiques en pleine mission, pour renforcer l'immersion. Parceque les dialogue en petite fenetre sont pour moi ridicule...

Et niveau gameplay, DoW 2 est sacrément bridé a coté d'un CoH. Deplus c'est quoi cette connerie de faire des escouade de 4 marines? C'était trop dur d'en rajouter un pour faire des escouades de combats? Bien plus crédible...

Il m'arrive encore de refaire la campagne du 1 et de Winter Assault. DoW 2, je ne les faite que deux fois et CR une fois... Autant dire que retribution, je m'en contrefout un peu... Y'a d'autre jeux bien plus prometteur debut 2011.

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MessageSujet: Re: Dawn of War II, verdict.   Sam 13 Nov - 19:46

moi perso je n'ai ^pas jouer a DoW 2 mais j'ai vu deux trois gaming live

certes il a de bon graphismes mais les unités sont trop petites et je trouve qu'on passe a coter de la lignée de DoW

donc je vais en rester a dOw 1 et disc add
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MessageSujet: Re: Dawn of War II, verdict.   

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Dawn of War II, verdict.
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