| Chevalier Gris! | |
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Auteur | Message |
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Melcor Garde rapproché
Nombre de messages : 1625 score : 7228 Réputation : 30 Date d'inscription : 13/12/2008
| Sujet: Chevalier Gris! Lun 25 Oct - 14:39 | |
| Mes 4 premier CG. | |
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polo03 artiste doué
Nombre de messages : 658 score : 5996 Réputation : -16 Date d'inscription : 20/09/2009 Age : 28 Localisation : dans l'Oeil de la terreur entrain de tuer des heretiques
| Sujet: Re: Chevalier Gris! Lun 25 Oct - 19:43 | |
| Comme d'habitude , jolie meme si je trouve que un effet brillant sur les yeux et les lames aurait fait plus stylé. | |
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clonetrooper Admin
Nombre de messages : 7093 score : 11645 Réputation : 24 Date d'inscription : 17/12/2008 Age : 31 Localisation : Sur le Roc
| Sujet: Re: Chevalier Gris! Dim 31 Oct - 8:36 | |
| l'impression de les avoir déjà vu...
bon, sinon, très sympa, même si des effets d'énergie sur leurs lames némésis serai pas du luxe, et j'ai l'impression que tu n'a pas fait les yeux (la lumière qui fait ça?) et également une grosse impression que tu à plus travaillé le socle que les détails des marines
le métal, je suppose brossage à sec de mithril silver? ou l'autre qui est presque pareil ^^ | |
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Melcor Garde rapproché
Nombre de messages : 1625 score : 7228 Réputation : 30 Date d'inscription : 13/12/2008
| Sujet: Re: Chevalier Gris! Dim 31 Oct - 22:47 | |
| Alors le metal des CG de base est a chier, granuleux, déformer, bref, minable. Et je suis pas fan des eclaires d'énergie sur les lames. Et oui pour les socle, ce n'est qu'une impréssion. Et pour les optiques, c'est tous simplement trop enfoncé pour valoir quoique ce soit. La suite! | |
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clonetrooper Admin
Nombre de messages : 7093 score : 11645 Réputation : 24 Date d'inscription : 17/12/2008 Age : 31 Localisation : Sur le Roc
| Sujet: Re: Chevalier Gris! Mar 2 Nov - 18:26 | |
| même remarque sur le métal, l'effet granuleux personnellement j'aime bien (avec des limites bien sûr), le trait d'éclaircis au milieux du pommeau est pas nécessaire et enfin, le visage que je trouve trop marqué (éclaircis et creux trop différents pour un visage) mais ça reste aussi mon avis personnel ha, et dernière remarque, de la boue sur un monde volcanique, c'est plus de la suie, donc noir, juste pour le détail | |
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Melcor Garde rapproché
Nombre de messages : 1625 score : 7228 Réputation : 30 Date d'inscription : 13/12/2008
| Sujet: Re: Chevalier Gris! Mar 2 Nov - 19:12 | |
| Euh... Y'a pas de boue et c'est de couleur noir... Et les ancien visage GW sont bien plus caricatural que les nouveau, plus réaliste. Et j'ai tout naturelement garder les trais accentués. | |
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clonetrooper Admin
Nombre de messages : 7093 score : 11645 Réputation : 24 Date d'inscription : 17/12/2008 Age : 31 Localisation : Sur le Roc
| Sujet: Re: Chevalier Gris! Mer 3 Nov - 14:43 | |
| heu... tu à dilué ton noir ça veut dire, parce que je le voit marron donc la couche de derrière transparait, donc soit la photo restitue pas bien les couleurs, soit je devient totalement daltonien | |
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Therodenne Admin
Nombre de messages : 3795 score : 9382 Réputation : 40 Date d'inscription : 04/12/2008 Age : 46 Localisation : dans ma chambre au mystere ^^
| Sujet: Re: Chevalier Gris! Ven 5 Nov - 8:32 | |
| pas mal, mais les bolter reste a travaillé, il ressemble plus a du plastique | |
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Melcor Garde rapproché
Nombre de messages : 1625 score : 7228 Réputation : 30 Date d'inscription : 13/12/2008
| Sujet: Re: Chevalier Gris! Ven 5 Nov - 20:57 | |
| - clonetrooper a écrit:
- heu...
tu à dilué ton noir ça veut dire, parce que je le voit marron donc la couche de derrière transparait, donc soit la photo restitue pas bien les couleurs, soit je devient totalement daltonien Ou ton ecrans est mal qualibré. Car meme moi qui est un ecran au couleur tres chaude je le voit noir. - Citation :
- il ressemble plus a du plastique
Globalement? Ou la partie metal? Sachant que la figurine entiere a étév peinte en metal avant de recevoir les ajustement. | |
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Therodenne Admin
Nombre de messages : 3795 score : 9382 Réputation : 40 Date d'inscription : 04/12/2008 Age : 46 Localisation : dans ma chambre au mystere ^^
| Sujet: Re: Chevalier Gris! Sam 6 Nov - 6:52 | |
| les partie des bolter peinte en noire | |
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Melcor Garde rapproché
Nombre de messages : 1625 score : 7228 Réputation : 30 Date d'inscription : 13/12/2008
| Sujet: Re: Chevalier Gris! Sam 6 Nov - 13:15 | |
| C'est voulu. Je ne voulait pas d'une partie metallique pour ça. | |
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Therodenne Admin
Nombre de messages : 3795 score : 9382 Réputation : 40 Date d'inscription : 04/12/2008 Age : 46 Localisation : dans ma chambre au mystere ^^
| Sujet: Re: Chevalier Gris! Sam 6 Nov - 18:57 | |
| mais c pas assez crédible des bolter qui ressemble a du plastique les armes des CG du solide | |
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Melcor Garde rapproché
Nombre de messages : 1625 score : 7228 Réputation : 30 Date d'inscription : 13/12/2008
| Sujet: Re: Chevalier Gris! Sam 6 Nov - 23:05 | |
| Et tu veut que je peigne ça comment moi? :p
Mes BT c'etait la meme, pourtant tu na rien dis. :p | |
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clonetrooper Admin
Nombre de messages : 7093 score : 11645 Réputation : 24 Date d'inscription : 17/12/2008 Age : 31 Localisation : Sur le Roc
| Sujet: Re: Chevalier Gris! Dim 7 Nov - 10:47 | |
| - Melcor a écrit:
- clonetrooper a écrit:
- heu...
tu à dilué ton noir ça veut dire, parce que je le voit marron donc la couche de derrière transparait, donc soit la photo restitue pas bien les couleurs, soit je devient totalement daltonien Ou ton ecrans est mal qualibré. Car meme moi qui est un ecran au couleur tres chaude je le voit noir. possible... m'enfin, si tu dit que c'est noir, c'est noir pour les bolters, essaye de marquer plus les arrêtes, ça devrait aller mieux je pense, pour ce que dit thero, c'est que il trouve les bolters trop propre à mon avis | |
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Therodenne Admin
Nombre de messages : 3795 score : 9382 Réputation : 40 Date d'inscription : 04/12/2008 Age : 46 Localisation : dans ma chambre au mystere ^^
| Sujet: Re: Chevalier Gris! Dim 7 Nov - 11:22 | |
| c toi qui a plus d'expérience ^^ que moi dans les figurine trouve une solution ^^
surment y a des figurine pro qui montre des bolter très réaliste, prend des notes ^^
si j'ai pas dit dans le passé peut être que j'ai pas bien remarqué | |
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Melcor Garde rapproché
Nombre de messages : 1625 score : 7228 Réputation : 30 Date d'inscription : 13/12/2008
| Sujet: Re: Chevalier Gris! Dim 7 Nov - 16:01 | |
| http://www.games-workshop.com/MEDIA_CustomProductCatalog/m1251764_99110107002_Greyknightsquadmain_873x627.jpg | |
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Therodenne Admin
Nombre de messages : 3795 score : 9382 Réputation : 40 Date d'inscription : 04/12/2008 Age : 46 Localisation : dans ma chambre au mystere ^^
| Sujet: Re: Chevalier Gris! Lun 8 Nov - 7:59 | |
| je croit que c le brossage et le choix des couleur qui rend les bolter plus realiste + ajouter quelque petit détaille
je te conseille si tu veut vraiment approfondir les détaille, tu t'occupe seulement d'une partie et tu oublie le reste.
exemple : tu te concentre sur le bolter et tu touche pas au autre partie, une fois le bolter fini a 100 % , tu attaque une autre partie, le casque par exemple
sans doute ca prendra du temps mais sa sera du bon travail
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Melcor Garde rapproché
Nombre de messages : 1625 score : 7228 Réputation : 30 Date d'inscription : 13/12/2008
| Sujet: Re: Chevalier Gris! Sam 13 Nov - 22:12 | |
| Dread chevalier gris! | |
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clonetrooper Admin
Nombre de messages : 7093 score : 11645 Réputation : 24 Date d'inscription : 17/12/2008 Age : 31 Localisation : Sur le Roc
| Sujet: Re: Chevalier Gris! Mar 16 Nov - 13:13 | |
| rhooo t'a pas d'imagination sur les parcho, mettre melcor et stern, rha la la ha, et bienvenu au club de ceux qui arrivent pas à bien écrire sur les parcho >< sinon, je pense que outre la peinture, tu aurai pu faire plus de rajouts sur la figurine pour bien optimiser le côté CG (tu à à peine quelques parcho dessus, en plus de ceux sur les jambières et le torse, trop peut selon moi >< ha, et il mériterait une conversion en psycanon ) ha, si, un ptit truc sur les parcho, je trouve leurs creux trop marquée, mais ça, ça reste mon avis perso | |
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Melcor Garde rapproché
Nombre de messages : 1625 score : 7228 Réputation : 30 Date d'inscription : 13/12/2008
| Sujet: Re: Chevalier Gris! Ven 19 Nov - 19:13 | |
| Pour le Psycanon dread, c'est inutile quand tu joue CG. | |
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Therodenne Admin
Nombre de messages : 3795 score : 9382 Réputation : 40 Date d'inscription : 04/12/2008 Age : 46 Localisation : dans ma chambre au mystere ^^
| Sujet: Re: Chevalier Gris! Sam 20 Nov - 6:25 | |
| ton chevalier gris est bien reussie rien a dir ^^ seulement les noms que tu aurai pu les travaillé boukou plus | |
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polo03 artiste doué
Nombre de messages : 658 score : 5996 Réputation : -16 Date d'inscription : 20/09/2009 Age : 28 Localisation : dans l'Oeil de la terreur entrain de tuer des heretiques
| Sujet: Re: Chevalier Gris! Sam 20 Nov - 17:53 | |
| , si je pourrai peindre comme sa !! | |
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kroots Grand artiste
Nombre de messages : 2266 score : 7877 Réputation : -19 Date d'inscription : 08/04/2009 Age : 27 Localisation : Elle est où la poulette ?
| Sujet: Re: Chevalier Gris! Dim 28 Nov - 16:36 | |
| Le Dread est vraiment sympa. Sinon j'utilise pas trop le même genre de socle, c'est quoi comme socle? | |
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Melcor Garde rapproché
Nombre de messages : 1625 score : 7228 Réputation : 30 Date d'inscription : 13/12/2008
| Sujet: Re: Chevalier Gris! Dim 28 Nov - 17:03 | |
| Le socle vendu avec les dread SM. | |
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| Sujet: Re: Chevalier Gris! | |
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| Chevalier Gris! | |
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