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 warhammer online le coup dur

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Therodenne
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MessageSujet: warhammer online le coup dur   Ven 26 Fév - 8:26

une news qui date mais bons ^^

C'est officiel, Warhammer Online rame pour garder ses joueurs. Electronic Arts a annoncé hier dans ses résultats financiers que WAR disposait actuellement d'environ 300 000 joueurs. Après avoir effectué un lancement plus qu'honorable et clamé avoir séduit 800 000 abonnés en octobre / novembre, la chute est douloureuse. On retrouve un scénario à la Age of Conan : après un lancement plein de hype, la réalité du produit fait que les joueurs se lassent très rapidement.

Dans la foulée, des rumeurs de dégraissage supplémentaire enflent de toutes parts. On parle cette fois de 60 à 130 licenciements, y compris parmi les développeurs et pas seulement les équipes annexes comme l'Assurance Qualité. Mythic assure que tout cela est normal et qu'il faut y voir une restructuration "post-lancement" des plus logiques. Voui... Quand on sait qu'ils espéraient au moins 500 000 abonnés, on peut en douter. Cela ne devrait pas remettre en question les patchs et ajouts de classes prévus, mais je doute que cela suffise à endiguer l'hémorragie.

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elewyn
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MessageSujet: Re: warhammer online le coup dur   Ven 26 Fév - 11:30

peut etre le debut de la fin vont ils finir par le mettre gratuit?
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vivas5
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MessageSujet: Re: warhammer online le coup dur   Ven 26 Fév - 13:12

ça annonce mal j'ai l'impresion de revenir 1 ans en arrière et de lire un article sur HEll GATE LONDON
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akaba13
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MessageSujet: Re: warhammer online le coup dur   Mer 10 Nov - 22:28

J'ai bien envie de dire qu'il n'y a rien de surprennent a cela, les concepteurs ont vraiment prit les gens pour des cons avec ce jeu à la base donc il fallait pas s'attendre à ce qu'il marche...

Bon je précise ma pensé tout de même ^^
Déjà vous avez tous pu voire les superbes cinématique de promo du jeu ? celle où on voit 3 combat ( orque vs nain, elfe vs elfe noir et pretre guerrier vs guerrier du chaos ) par exemple était sublime, tout le monde s'attendait a un jeu de fou et au final... rien que niveau graphisme ça bat certes wow mais c'est tout... il n'est vraiment pas très élaboré sur ce point déjà.

Je peut comprendre qu'il soit pas très beau, après tout il avait était a la base commencer en 2004 puis avait était laisser a l'abandon puis reprit mais sérieux quitte a reprendre le projet ils auraient pu repartir a 0 ( ou presque, genre en gardant leur RVR and co ) pas reprendre un projet donc les graphismes et le style de jeu allait vite être dépasser lors de sa sortie, il suffit de voire rien que l'interface du personnage... c'est bêtement celle de wow ( ou alors s'ils ont changer des trucs ils sont pas nombreux ! ) et le style de combat et guère modifier, il n'y a que les classes qui sont un poil différente sinon c'est presque pareil ( là où guild wars par exemple avait su tirer son épingle du jeu et cela des années avant la sortie de warhammer online ) .

Donc au final on avait un jeu bien en dessous de ce qu'on pouvait espéré ( par exemple au vu de la cinématique que j'ai citer plus haut on pouvait s'attendre à un jeu plus vif déjà, ce qui n'est pas le cas ) que se soit par ses graphismes ou son style de jeu donc forcément les joueurs n'allaient pas s'éterniser, même moi en tant que fan de warhammer je refuse de payer pour ce jeu, alors imaginez ceux qui ne le sont pas...
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